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Liga-Pokal: Runde 1 gegen snook
Das lange warten hat
nun ein Ende, am
heutigen Abend
startet auch unser
Counter-Strike Team
in den ESL
Liga-Pokal der
Winter Saison
2011.Unser
Gegner am
heutigen Abend wird
das Team von snook
sein, gespielt wird
auf der Map
de_inferno.
written by ieS|mat1, on 10.08.2011, 07:33 PM |
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Goodbye ieS.Starcraft 2
Wie wir bereits am
29.05.2011 in einer
News bekannt gegeben
haben, trennen sich
ab heute die Wege
von ieS Virtual
Gaming und dem
Starcraft 2-Team.
Über acht
Monate war Starcraft
2 nun ein Teil
unserer
Organisation. Es war
eine erfolgreiche
und schöne
Zeit. Starcraft 2
konnte sich zwar
längst im
eSport platzieren
und vor allem
etablieren, jedoch
gab es diverse
Gründe die
gegen eine
weiterführung
dieses Projekts
gesprochen haben.
written by ieS|mat1, on 01.07.2011, 12:29 AM |
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ieS.cs spielt sich in die 1. Division!
Nach einer
längeren
Abstinenz von ieS
Virtual Gaming in
der 1. Division, der
ESL Amateur Series,
konnte sich heute
unser Team erneut
dafür
qualifizieren. Durch
die damalige
Auflösung
unseres deutschen
CS-Teams, standen
wir länger ohne
Vertreter in der EAS
da. Die
Schließung der
Alpen Pro Series und
die damit verbundene
erneute
Eingliederung in den
deutschen Bereich,
machte den Weg
für diesen
Wiederaufstieg,
jedoch möglich.
written by ieS|mat1, on 15.06.2011, 10:48 PM |
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EAS: 1st Div. Summer 2011 Relegation
Die Direktaufsteiger
und
Relegeationsteilnehm
er für die 1.
Division der ESL
Amateur Series
stehen fest.Sicher
qualifiziert
für die
nächste Saison
sind die Teams von
TheyKickAss und
MJAMODE. Für
die Relegation
hingegen konnten
sich solstice, HOLD
THE LINE, SWAY sowie
auch unser
Counter-Strike Team
qualifizieren.Bereit
s Morgen werden die
ersten Partien statt
finden, die Spiele
werden im
Best-Of-Three Modus
ausgetragen.
written by ieS|mat1, on 07.06.2011, 08:27 PM |
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EAS: Sieg gegen slot7
Nach bisher starken
Leistungen des
CS-Teams in der ESL
Amateur Series, gab
es am letzten
Spieltag eine
schmerzliche
Niederlage gegen das
Team von SWAY. Da
jedoch ein Spieler
verhindert war,
mussten wir die
Partie mit einem
Manager bestreiten
und konnten nicht
die übliche
Leistung abrufen.
written by ieS|mat1, on 05.06.2011, 08:56 PM |
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